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書誌情報サマリ

書名

Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!    

著者名 松浦 健一郎/著
著者名ヨミ マツウラ ケンイチロウ
出版者 秀和システム
出版年月 2020.12


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 貸出
1 みなと図書0115041238798.5/マ/開架1F一般和書 
2 麻布図書館0313993800798.5/マ/開架4F一般和書 

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2023
720.28 720.28
画家 色彩 絵画療法

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000001987420
書誌種別 図書
著者名 松浦 健一郎/著   司 ゆき/著
著者名ヨミ マツウラ ケンイチロウ ツカサ ユキ
出版者 秀和システム
出版年月 2020.12
ページ数 459p
大きさ 24cm
ISBN 4-7980-6176-4
分類記号 798.5
書名 Pythonでつくるゲームプログラミング入門 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!    
書名ヨミ パイソン デ ツクル ゲーム プログラミング ニュウモン アノ ゲーム ノ アルゴリズム ワ コウ ツクラレテ イル
副書名 あのゲームのアルゴリズムはこうつくられている!
副書名ヨミ アノ ゲーム ノ アルゴリズム ワ コウ ツクラレテ イル
内容紹介 Pythonを使ってゲームプログラミングを楽しむ本。スマホゲームやレトロゲームの有名な作品に見られる、さまざまな動きを再現。図やプログラム例を使って、ゲームにおける色々な「アルゴリズム」を分かりやすく解説する。
著者紹介 東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。フリーのプログラマ&ライター&講師。
本体価格 ¥2900
一般件名 ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)



内容細目表:


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