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書誌情報サマリ

書名

レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則    

著者名 マイケル・サルモンド/著
著者名ヨミ マイケル/サルモンド
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2026.7


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2026
798.5 798.507
ゲームソフト

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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 配架場所 資料種別 帯出区分 状態
1 高輪図書館0513661926798.5/サ/新着本一般和書 貸出中 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002531828
書誌種別 図書
著者名 マイケル・サルモンド/著   本山 博文/監訳・監修
著者名ヨミ マイケル/サルモンド モトヤマ ヒロフミ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2026.7
ページ数 207p
大きさ 26cm
ISBN 4-86246-670-9
分類記号 798.5
書名 レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則    
書名ヨミ レベル デザイン オ ハジメヨウ プレイヤー オ ムチュウ ニ サセル ゲーム セッケイ ノ ジュウゲンソク
副書名 プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則
副書名ヨミ プレイヤー オ ムチュウ ニ サセル ゲーム セッケイ ノ ジュウゲンソク
内容紹介 「なんとなく」のゲーム設計を卒業しよう! 建築学や心理学の理論を融合し、プレイヤーの感情をコントロールする技術「レベルデザイン」を体系的にまとめ、感覚に頼らない理論に基づいたゲーム体験の作り方を解説する。
著者紹介 デジタルデザイナー、ニューメディアアーティスト、作家、教育者。フロリダ・ガルフ・コースト大学デジタルメディアデザイン学科教授。
本体価格 ¥4500
一般件名 ゲームソフト



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